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2009年12月05日

ショッピングモール盛衰考

 言うまでもないことだけれど、SLのお店は、RLとは違って、食料品や日用品といった実際の生活必需品を売るわけではないので、ほとんどが買う人の趣味嗜好や奢侈感覚をネラった商品を扱うことになる。そのため、せっかく見てくれのいいお店やショッピングモールをつくったとしても、そしてそこにキャンプなどをつくって集客しても、カンジンの商品の品揃えそのものに魅力がなければ、ショーバイはハヤらないだろう。逆に、売っているモノに魅力があれば、キャンプなどで人集めをしなくても、そのお店は評判となり、評判が評判を呼んで、おのずと買い手はやってくる。
 外国のSIMにけっこうありがちだと思うのだが、広いショッピングモールをつくってキャンプを置き、営業を始めたはいいが、どのテナントをのぞいてみても、なんだか似たり寄ったりの、ありきたりで平凡な商品しかなければ、キャンプ目当ての人たちでトラフィック数は稼げても、モノは売れず、だからモールはハヤらず、結局、短期間のうちに撤退→消滅、というパターンがよくあるみたいである。おそらくSLのモールでマジで儲けようとしたからなのかもしれない。
 一方、儲かる儲からないに関係なくほとんど趣味でつくってやっているようなところや、SLでの出費は何かの宣伝のための経費と算段しているようなところ、あるいはショーバイとは別の何かの目的があってやっているようなところは、やっぱりけっこう長続きしているみたいである。
 ところで、魅力あるモノづくりということでは、わたしの大雑把な印象だけれど、日本のクリエーターさんは概して巧みで、細やかで、創造的で、優秀な人たちが多いと思う。いろいろな意味で。

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Posted by Hiyayakko at 06:33│Comments(0)雑感
 
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